he buscado y trovado questo articulo aqui:
http://www.cristalab.com/tutoriales/84/tutorial-de-flash-video-flv-para-flash
lo tradurro piutarde nel tedesco/aleman.
gracias por la informacion.
MPORTAR VIDEO EN FLASH
1. Abrimos Macromedia Flash 2004
2. Importamos con
3. Nos aparece la ventana del asistente con dos opciones:
* Importar todo el video
* Editar primero el video, que nos permite cortar y/o hacer pequeños clip de nuestro video en cuestión, y muy fácil de aplicar y lo veremos en el anexo 1
1. Suponiendo q nuestro video ya este editado, le damos a la primera opción (importar todo el video).
2. Nos aparece Perfil de compresión, para nuestro ejemplo escogemos 512, le damos al botón EDICIÓN. Las opciones para personalizar el ancho de banda van de 0 Kbps a 750 Kbps, y especifican la velocidad aproximada de descarga del vídeo, en kilobits por segundo. La configuración de calidad de vídeo, que oscila entre 0 y 100, especifica el nivel de compresión de todos los fotogramas. También es posible especificar una velocidad de fotogramas clave. La velocidad de descarga puede variar para lograr un nivel de compresión uniforme. Como verán, podemos jugar con el Ancho de Banda y la Calidad , acto que nos permite manejar el peso de nuestro FLV, en este caso, no moveremos nada. Demos al botón Atrás
3. Ahora veamos Configuración Avanzada, demos al botón EDICIÓN. Como todo en Macromedia Flash 2004 es importante, obviaremos algunas cosas para centrarnos en la parte que tiene relevancia aquí, utilizaremos donde dice ESCALA para modificar el tamaño en que se apreciará nuestro video, yo recomiendo, en forma exagerada, poner 300px o en todo caso, deacuerdo al diseño que ya tienes planificado. Tenemos una vista previa que nos ayuda en todo momento. Damos al botón siguiente.
4. Ponemos el nombre a nuestra configuración con una descripción para recordarlo en otro momento. Botón Siguiente.
5. Y señores, el esperado FINALIZAR.
Nos saldrá un mensaje diciendo que necesitamos mas fotogramas para nuestro video, le damos a SI. Apreciaremos q tenemos nuestro video en la línea de tiempo y en la librería apareció un nuevo elemento con icono de cámara de video, ese es nuestro VIDEO INCORPORADO, que aun no es FLV, lo vamos hacer ahora mismo.
1. Abrimos nuestra librería o biblioteca y le damos clic derecho a nuestro video incorporado, vamos a propiedades y escogemos EXPORTAR, le damos la RUTA donde guardar nuestro FLV y eso es todo.
Bien, tenemos nuestro FLV y ahora tenemos q reproducirlo, para eso hay dos formas básicas de hacerlo, podemos usar el componente MediaPlayBack o ActionScript puro, lo haremos de las dos formas.
Con Componente
1. Abrimos nuestro Macromedia Flash 2004 y apretamos
2. Se verá la ventana de Componetes, le damos al (+) de MEDIA COMPONENTES y arrastramos al escenario o stage el componente MEDIAPLAYBACK.
3. Teniendo seleccionado el componente apretamos
4. Se verá la ventana del Inspector de Componentes, teniendo la pestaña Parámetros seleccionada podemos escoger entre FLV o MP3, le damos FLV
5. En URL colocamos la dirección de nuestro archivo FLV (a Macromedia Flash 2004 le falto un examinar, pero bueno, seguimos), si esta en el mismo nivel nuestro SWF actual y el video, solo ponemos: video.flv y si está en una carpeta le ponemos: mi_carpeta/video.flv
6. Y ahora corre tu Flash, listo, ya funciona
Con ActionScript
Antes de empezar, prepararemos todo en el flash para cargar el FLV externo
1. Abrimos nuestro Macromedia Flash 2004 y apretamos
2. Y en la pestaña superior derecha de la ventana le damos a NUEVO VIDEO
3. Vemos que en la librería apareció un objeto nuevo con nombre por defecto “Video Incorporado”
4. Arrastramos este objeto a nuestro escenario y le colocamos nombre de instancia “mi_video”
Para esta forma de cargar un video FLV usaremos el siguiente codigo:
var conexion:NetConnection = new NetConnection();
conexion.connect(null);
var stream:NetStream = new NetStream(conexion);
mi_video.attachVideo(stream);
stream.play("video.flv");
Y ya tenemos todo listo, probemos la película.
Explicación del código:
Se crea la instancia “conexión” de l a clase NetConnection que proporciona los medios para reproducir archivos FLV de flujo desde una unidad local o una dirección HTTP.
Con conexion.connect(null); abre una conexión local mediante la que puede reproducir archivos de vídeo (FLV) desde una dirección HTTP o desde el sistema de archivos local.
Creamos una instancia “stream” de la Clase NetStream que proporciona métodos y propiedades para reproducir archivos de Flash Video (FLV) del sistema de archivos local o de una dirección http
Ahora asociamos la instancia stream a nuestro objeto mi_video del escenario
Y terminamos con el método play() del objeto NetStream dándole la ruta de nuestro FLV
Pueden ver un ejemplo de video FLV que bajo de 112 mb a 1.7 mb

